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CAH 585 - Projeto em Artemídia III



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CAH 585 - Projeto em Artemídia III

Centro: CAHL

Carga horária: 68



Modalidade - disciplina


Função: básica


Natureza: obrigatória


Pré-requisito:


Módulo de alunos: 20

EMENTA:

História e contexto atual da arte-computação. Introdução a técnicas da computação aplicadas à expressão artística: algoritmos, computação gráfica e computação musical, no contexto de instalações interativas e arte generativa.


BIBLIOGRAFIA BÁSICA
NOBLE, Joshua. Programming Interactivity. Cambridge: O'Reilly. 2009.
FRY, Ben; REAS, Casey. Processing: A Programming Handbook for Visual Designers and Artists. Cambridge: The MIT Press, 2007.
SHIFFMAN, Daniel. Learning Processing: A Beginner's Guide to Programming Images, Animation, and Interaction. San Francisco: Morgan Kaufmann. 2008.
BIBLIOGRAFIA COMPLEMENTAR
SHREINER, Dave. OpenGL Programming Guide: The Official Guide to Learning OpenGL, Versions 3.0 and 3.1 (7th Edition). Addison-Wesley Professional. 7th edition. 2009.
TRIBE, Mark; JANA, Reena. New Media Art (em português). Londres: Taschen, 2005.
BRADSKI, Gary; KAEHLER, Adrian. Learning OpenCV: Computer Vision with the OpenCV Library. Cambridge: O'Reilly Media. 2008.
SHREINER, Dave. OpenGL Programming Guide: The Official Guide to Learning OpenGL, Versions 3.0 and 3.1 (7th Edition). Addison-Wesley Professional. 7th edition. 2009.
FISHWICK, Paul A. (Editor). Aesthetic Computing (Leonardo Books). Cambridge: The MIT Press. 2006.





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