Circular nº 002/2005



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Nome do Jogo

Revezamento com Perguntas

Tipo

Revezamento

Aplicação

Lobinhos, Escoteiros, Seniores e Pioneiros

Regra

Formam-se os participantes em equipes em filas. Cada elemento de cada equipe, na sua vez, parte para catar uma pergunta numa sacola e procurar a resposta em outra, vendo uma por uma, pegando a correta e guardando as demais da forma como estavam. Corre, então, para a sua equipe para permitir ao próximo poder cumprir o trajeto.

Observações

Esse jogo é bom para a aplicação das etapas teóricas (Livro da Jângal, História de BP, Escotismo Mundial etc.).

Materiais

Uma sacola com pelo menos uma pergunta para cada participante colocada em papel dobrado, uma separada da outra, e uma com as respostas colocadas do mesmo jeito.

Sugestões

Os Escotistas, querendo, podem tanto colocar uma só sacola para toda a Seção como uma para cada equipe, com sua correspondente de respostas ou não. O jogo é flexível nesse ponto. Porém, é importante que o jovem realmente guarde as res­postas que não correspondem à pergunta que ele tem nas mãos da forma que a encontrou: dobrada uma a uma e dentro da sacola.

Esse tipo de jogo induz ao jovem a ganhar pela pressa, e, na verdade, a vitória se dá à equipe que tiver o maior número de respostas corretas. Em casos de empate, então o vitorioso é o que foi o mais rápido. É bom que os jovens sejam avisados disso antes ou depois do jogo, a depender do estilo que o Escotista adota para educar seus jovens.









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