Circular nº 002/2005



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Materiais

Uma bola para servir de "ovo". A melhor é a de meia.

Sugestões

Um erro muito comum nesse jogo é o "botar o peão no chão". Essa brincadeira só deve ser aplicada quando todos da Seção estão enturmados com todos, sendo uma péssima maneira de um novato, sempre os mais aptos a irem ao centro, começar a sua vida no Escotismo. Mesmo que ele não pague, a imagem que ele terá do Mo­vimento não será muito boa.

Recomenda-se como pagamento da prenda uma etapa a ser vencida, devida e à escolha do participante a pagá-la.






Nome do Jogo

Ovo Podre

Tipo

Ativo Geral

Aplicação

Lobinhos, Escoteiros, Seniores e Pioneiros

Regra

Entre os participante, um é escolhido para ter um "ovo podre". Quem o tiver tenta acertar nos outros. Quem for atingido passa a fazer parte dos "fedorentos" e aju­dam a acertar os que não foram atingidos, até fica somente um que será o vence­dor.

Observações

Esse jogo é uma variação do "pique-ajuda", só que com o uso de uma bola.

Materiais

Uma de tênis ou frescobol (tênis de praia) para servir de "ovo". Pode ser uma bola de meia.

Sugestões

O mais interessante desse jogo é a montagem intuitiva de uma estratégia para se atingir os que ainda estão "por fora". A montagem de um esquema assim é um indicativo de disciplina na Seção, e mostra que grande parte dos trabalhos do Es­cotista estão trazendo resultados.

Um jogo que dá em uma estratégia automática termina rapidamente, antes mesmo de esquentar os participantes. Repetir, então, o jogo várias vezes, até ao término programado para essa atividade, colocando como o possuidor do "ovo" aquele que foi o vencedor do jogo anterior.








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