Circular nº 002/2005



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Nome do Jogo

Certo ou Errado

Tipo

Ativo

Aplicação

Lobinhos, Escoteiros, Seniores e Pioneiros

Regra

O condutor faz diversas afirmações aos participantes. Para cada uma, os partici­pantes devem responder Certo (todos sentados) ou Errado (todos em pé).

Observações

Esse jogo também serve para fixar o adestramento, além de ser um bom adestra­dor dos sentidos.

Pode ser usado como jogo de eliminação ("os que errarem, sai"), desde que esses já possuam uma tarefa ou outro desafio a cumprirem.

Apesar desse jogo ser de regras extremamente simples, não é muito fácil de ser jogado, principalmente se as perguntas forem capciosas e se forem exigidas res­postas rápidas.

A dificuldade do jogo varia com o grau de adestramento da Seção e da sua forma física.



Sugestões

Pode trocar o "sentados" do Certo pelo direito de ficar numa área e o "em pé" do Errado pelo de outra área. O jogo vira numa série animada de corridas, porém fica mais lento.







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