Circular nº 002/2005



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Nome do Jogo

Caça ao Zulu

Tipo

Ativo

Aplicação

Lobinhos, Escoteiros, Seniores e Pioneiros

Regra

Um dos participantes, com um chapéu diferente, desaparece e deve ser caçado pelos demais, em equipes, antes de alcançar um ponto estabelecido como de par­tida (o acampamento, por exemplo). Os "caçadores" ganham se conseguirem pe­gar o "zulu". Se o "zulu" retornar antes, os "caçadores" perdem. O "zulu" só pode ser caçado por mais de um "caçador".

Observações

Esse jogo foi criado por BP, inspirado nos zulus que, numa certa idade, são pin­tados de branco e passam a ser caçados pelos seus companheiros e parentes, e devem tratar da sua própria subsistência, contando com as dificuldades causadas pela tinta que não sai com água, só com o tempo. Quando o zulu retorna, é acla­mado guerreiro8.



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