Circular nº 002/2005



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Nome do Jogo

Cabra Cega

Tipo

Círculo

Aplicação

Lobinhos e Escoteiros

Regra

Um dos participantes fica com o rosto vendado e procura reconhecer os compa­nheiros pelo tato. Se reconhecer passa a vez para aquele que ele descobriu.

Observações

As posições dos que aguardam no círculo podem ser modificadas e deve-se con­fundir as vozes para que o tato seja o ponto mais importante a ser desenvolvido.

Nesse jogo, é comum os participantes quererem trocar de lugar por conta própria, mas assim o jogo pode sair prejudicado. Só os condutores devem se incumbir dessa tarefa.

Indiretamente, esse jogo dá um bom indicativo da disciplina da Seção, pois o si­lêncio na hora certa faz desse jogo um sucesso.


Materiais

Lenço escoteiro e pano para vendar os olhos para os Aspirantes (esses só deverão usar o lenço, pela primeira vez, no dia da Promessa!).

Sugestões

Quando os participantes começam a se desenvolver melhor no jogo, o da vez, depois de vendado, deve ser rodado para ficar mais confundido ainda, enquanto os participantes são trocados de lugar por um participante.

Costuma-se chamar esse jogo de "Kim de Rosto".









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